Die neue Version des beliebten 3D-Modellierers bietet eine Reihe neuer Funktionen, darunter dynamische Simulationen und Pinsel für die realistische Modellierung von Stoffen, neue Modellierfunktionen (z. B. ZModeler > Extrude Edge), höhere Leistung (bessere Pinselreaktion, schnelleres Arbeiten mit komplexer polygonaler Geometrie) und Import/Export der Formate…
Die neue Version des beliebten 3D-Modellierers bietet eine Reihe neuer Funktionen, darunter dynamische Simulationen und Pinsel für die realistische Modellierung von Stoffen, neue Modellierfunktionen (z. B. ZModeler > Extrude Edge), höhere Leistung (bessere Pinselreaktion, schnelleres Arbeiten mit komplexer polygonaler Geometrie) und Import/Export der Formate Collada (DAE) und Alembic (ABC). Standardlizenz für Win/Mac.
Dynamische Simulationen
Das neue dynamische Simulationssystem hebt die Modellierung auf eine neue Ebene: Jede Oberfläche kann durch die Schwerkraft geschrumpft, vergrößert oder anderweitig verformt werden. Darüber hinaus kann das Ausmaß der Schwerkraft durch Masken beeinflusst werden. Die neue Funktion ermöglicht es Ihnen, realistische Stoffwellen auf anderen Objekten zu erzeugen: Aktivieren Sie die Kollisionserkennung und andere Parameter, ZBrush wird dann eine realistische Interaktion von virtuellen Stoffen mit jeder sichtbaren Geometrie erzeugen...
Fabric Simulation Tools
ZBrush 2021 führt neue Pinsel ein, die ein dynamisches System für die Interaktion mit virtueller Kleidung verwenden. Es ist nun möglich, manuell Stoffrippel aufzubringen oder Geometrie zu bewegen und die Interaktion mit dem virtuellen Stoff in Echtzeit zu beobachten. Verfügbare Pinsel sind ClothTwister (Verdrehen von Stoffen), ClothWind (Bewegen von Stoffen in eine bestimmte Richtung), ClothPinchTrails (Ziehen von Nähten).
Verbesserte Dynamic Subdiv-Vorschau
Die Dynamic Subdiv-Technologie ermöglicht die Vorschau von unterteilten Flächen, ohne dass die Anzahl der Polygone im Modell erhöht werden muss. Eine neue Funktion ist die Möglichkeit, die Dicke jeder ebenen Geometrie zu spezifizieren und jedem Polygon eine Instanz einer anderen Geometrie zuzuordnen, um Oberflächen á la Stoff, Ringpanzer, etc. zu simulieren.
Höhere Leistung
ZBrush 2021 erfreut mit einer Reihe von Leistungsoptimierungen, einschließlich einer schnelleren Handhabung komplexer polygonaler Geometrie, verbesserter DynaMesh-Algorithmen, besserer Reaktion des Deformationspinsels, usw. Das neue Thread-Auslastungsmanagement sorgt für eine optimale CPU-Auslastung.
Neue ZModeler-Werkzeuge
Die neue Funktion "Kantenextrudieren" vereinfacht die Modellierung durch das Herausziehen einer oder mehrerer Kanten (einschließlich verbundener Kanten/Polygone) mit interaktivem Einrasten der Kanten. Neu erstellte Kanten können an benachbarten Flächen gefangen werden, indem die Option SnapToSurface aktiviert wird. Ebenfalls neu ist das Werkzeug Äquidistante Einfügung, mit dem Sie neue, äquidistante Polygone innerhalb eines ausgewählten Polygons oder einer Gruppe von Polygonen erstellen können.
Verbesserungen an NanoMesh
Das System zur Erstellung von Geometrieinstanzen, NanoMesh, ermöglicht es Ihnen nun, die erstellte Kopie zu bearbeiten. Die Kombination von Split Screen und NanoMesh eröffnet neue Möglichkeiten zur Erstellung und Änderung von Modellen, ohne dass eine große Anzahl von Polygonen zur Szene hinzugefügt werden muss.
DasiMage 3D GIF/PNG-Format
Mit dem iMage 3D-Format können Sie ganz einfach Modellansichten und 3D-Daten in einer einzigen GIF- oder PNG-Datei weitergeben. Dieses kann leicht mit anderen Benutzern geteilt werden: z.B. auf einer Website erscheint es als normales 2D-Bild, nach dem Herunterladen kann es in ZBrush als editierbares 3D-Modell geöffnet werden.
Zusätzliche Merkmale